2026 제4회 한국게임학회 × 네이버 OGQ마켓 국제디지털아트초대전

  • 주최

    한국게임학회
  • 응모분야

    공모전
  • 접수기간

    2026.04.19 00:00 ~2026.05.10 23:59진행중
  • 홈페이지

    홈페이지 바로가기
  • 문의 이메일

    -
  • 문의 전화

    02-6959-3670
  • 키워드

    네이버,국제,게임,디지털아트

공모 내용

※ 본 페이지의 정보는 참고용이며, 정확한 내용은 주최사 홈페이지의 공모요강을 통해 반드시 확인해 주세요.

● 참가 자격

- 한국게임학회 회원 및 비회원


● 공모 주제

- 공생을 넘어 : 인간, AI, 그리고 확장되는 창조의 세계

- 자유 창작 (생성형 AI사용 가능, 표현/형식/재료 상관없음)


● 시상 내역

- 대상 1작품 - 상장 및 차회 출품료 전액 면제

- 최우수상 2작품 - 상장 및 차회 출품료 1/2 면제

- 우수상 5작품 - 상장


● 전시 방법 및 도록 배부방법

- 출품자가 업로드한 데이터를 한국게임학회에서 인쇄 후 전시

- 도록에는 <작가명, 작품명, 소속, 국가>만 표기함

- 전시 종료 후 도록(PDF)은 전시 후 1달 이내 학회 홈페이지에서 다운로드 가능

- 전시출품확인서 : 학회에 요청


● 공모 일정

- 접수 기간: 2026년 3월 16일(월) ~ 5월 10일(일) 24:00까지

- 전시 일정: 2026년 5월 30일(토) 10시 ~17시

- 장소: 한국공학대학교


● 제출 형식

- 참가국: 6개국 이상 예정

- A2(420mm x 594mm, 200dpi, JPEG, CMYK)


● 접수 방법

- 내국인 https://forms.gle/tVgspk84uWGX6U7V6

- 외국인 https://forms.gle/WmP5wXBHFjcR65o98


● 출품비

- 회원 7만원 / 비회원 12만원 (외국국적 작가는 출품비 무료)


[납부 방법]

- 신한 100-022-756628 (한국게임학회)

* (입금 시 송금이 홍길동인 경우 송금인을 '홍길동_소속명'으로 기입 )

- 한국게임학회 홈페이지 온라인카드 결제 가능


● 유의 사항

- 제출 작품은 이전에 전시된 적이 없어야 함 (개인전, 졸업전, 그룹전 포함)

- 출품작은 한국게임학회 홍보 자료, 교육자료, 출판 및 전시 등을 위해 사용할 수 있고 필요시 수정·보완하여 공공 및 민간에 보급할 수 있음

- 제출된 작품의 표절시비 등 초상권, 저작권 분쟁에 따른 모든 책임은 응모자에게 있음.

- 수상작의 제품화·상용화 등 상업적 이용 시에는 협의하여 원저작자에 저작료를 지급함

* 모든 출품작은 8월, 부산에서 열리는 ‘부산인디커넥트페스티벌 2026(www.bicfest.org)'

- 행사의 아트전시 후보작이 되어 BIC 2026 컨셉에 맞게 재선정 과정을 거쳐 <BIC 2026 아트전>에 전시됨 (선정시 선정작 증명서 및 도록 제공)


● 문의 사항

- 한국게임학회 사무국 : kcgs@kcgs.or.kr / 02-6959-3670

- 한국게임학회 웹사이트 : www.kcgs.or.kr

모미토리로고-회색※ 본 사이트에 제공된 정보는 주최사의 공식 발표와 다를 수 있으며, MOMITORY는 본 정보에 대한 사실 여부 및 해석에 대해 법적 책임을 지지 않습니다.
반드시 주최사의 공식 홈페이지에서 공모요강 및 일정을 확인해 주세요.